So spielst du The Trivia Show
Du und deine Freunde wacht auf einer Wiese unter einem gemalten Himmel auf. Ein Bildschirm leuchtet auf: WILLKOMMEN IN DER SHOW! Jeder Raum beginnt mit einer Frage und spielt sich wie ein ganz anderes Spiel: eine Schießerei, eine Prügelei mit einer Bombe an jedem Knöchel, ein Glastank, der sich mit jeder falschen Antwort weiter füllt. Antworte richtig, und du hast die Oberhand. Antworte falsch, und der Raum holt dich.
Eine Show auf die Beine stellen
- 2–8 Spieler, online über Steam.
- Ein Spieler hostet die Lobby. Freunde kommen per Steam-Einladung, mit dem Lobby-Code oder über „Lobby finden“ dazu. Sobald das Match begonnen hat, kann niemand mehr beitreten.
- Der Host bestimmt, wie lange die Show dauert: Kurz (10 Minuten), Mittel (30 Minuten) oder Lang (1 Stunde). Gezählt wird nur die Zeit in den Räumen.
- Unter „Erweiterte Optionen“ kann der Host außerdem die Fragenpakete und Themen wählen, die Schwierigkeit (Automatisch, Leicht, Mittel oder Schwer), ob alle die Antworten in einer anderen Reihenfolge sehen, einen Tempobonus, ob eine gegebene Antwort gesperrt wird und ob die Raum-Intros übersprungen werden.
Wie eine Show beginnt
Du wachst auf einer Wiese auf, in einer riesigen Halle mit gemaltem Himmel. Ein Bildschirm heißt dich in der Show willkommen und erklärt dir die Regeln: jeden Raum überstehen, das Ende der Show erreichen und mehr Punkte holen als die anderen. Drück die Taste „Interagieren“, wenn du bereit bist. Sobald alle bereit sind, öffnet sich die Tür. Sei nicht der Letzte, der durchgeht: Wenn sich eine Tür schließt, ist raus, wer zurückbleibt. Das passiert zu Beginn jeder Show und wieder, wenn ihr eine weitere spielt.
Eine Frage beantworten
- Die Frage erscheint auf dem Monitor des Raums, die Antworten auf deinem Bildschirm.
- Antworte mit den Tasten 1 bis 4 oder mit dem Steuerkreuz am Controller. Während du antwortest, bewegst du dich weiter, also pass auf, wo du hintrittst.
- Läuft die Zeit ab, zählt keine Antwort als falsche Antwort.
- Standardmäßig sieht jeder die Antworten in einer anderen Reihenfolge. „Es ist die zweite!“ zu rufen, bringt also nichts: Sag die Antwort selbst. Oder lüg.
- Eine richtige Antwort bringt Punkte. Eine falsche oder keine Antwort kostet Punkte, und ausgeschaltet zu werden ebenfalls. Am Ende stehen die besten drei auf dem Podest.
Die Räume
Die Räume kommen in zufälliger Reihenfolge, und jeder wird jedes Mal neu aufgebaut: seine Form, seine Deckungen, seine Requisiten und manchmal auch seine Regeln. Jeder Raum beginnt mit einer kurzen Einführung in seine Regeln, die früher endet, sobald alle bereit sind.
Plattformen
Steh auf einer Plattform, wenn die Antworten gesperrt werden. Hat jemand darauf die Frage falsch beantwortet, blinkt die Plattform, explodiert und stürzt in eine Grube voller Stacheln, samt allen, die darauf stehen. Eine richtige Antwort bringt dir eine Bananenschale, die du nach den anderen werfen kannst. Fehler können Plattformen auch in Brand setzen, vereisen oder unter Strom setzen. Manchmal spielt ihr in Teams, und die Antwort des Teams ist die der Mehrheit. Der letzte Spieler oder das letzte Team, das noch steht, gewinnt.
Waffenkammer
Eine richtige Antwort bringt dir die stärkere Waffe des Raums und zwei Granaten, eine falsche die schwächere Waffe und eine Granate. Dann beginnt der Kampf, in einem von sechs Modi: allein in „Bis zum Letzten“, „Jeder gegen jeden“ oder „King of the Hill“, im Team in „Teamkampf“, „Herrschaft“ oder „Capture the Flag“. Der Raum wird in Runden gespielt: Frage, dann Kampf. Außer in „Bis zum Letzten“ bist du ein paar Sekunden, nachdem du ausgeschaltet wurdest, wieder dabei. Teamkameraden können sich nicht gegenseitig verletzen, aber deine eigene Granate kann dich treffen.
Bomben
Alle tragen eine Bombe am Knöchel. Jede falsche oder verpasste Antwort lädt sie auf, und je höher der Druck, desto weniger Fehler braucht es, bis sie voll ist. Ist deine Bombe voll, wird sie scharf: Geh weg von allen. Manchmal öffnet sich vorher eine Zone, und wer am längsten darin bleibt, leert seine eigene Bombe. Ansonsten geht jede volle Bombe hoch und verletzt alle in der Nähe, ob sie richtig geantwortet haben oder nicht. Das ist der Raum für Fäuste und Kindergartenstühle: Schläge bringen andere aus dem Gleichgewicht, und ein geworfener Stuhl haut sie um, selbst während sie antworten. Und trau den Geschenkkartons nicht.
Zisterne
Zwei Teams, zwei verschlossene Glastanks. Die Antwort deines Teams ist die der Mehrheit. Jede falsche Antwort lässt das Wasser in eurem Tank um eine Stufe steigen, und es sinkt nie wieder. Ist der Tank voll, ist euer ganzes Team raus.
Überleben
Gartenzwerge mit Äxten. Jede falsche oder verpasste Antwort ruft mehr von ihnen herbei, und sie jagen nur die Spieler, die falsch lagen. Richtige Antworten bringen dir Pistolenmunition. Du schießt auf Zwerge, nie auf Spieler. Wenn mindestens die Hälfte der Lobby falsch antwortet, kann ein riesiger Zwerg auftauchen.
Roulette
Alle sitzen am Tisch. Lies die Frage auf dem kleinen Monitor vor dir und antworte ein einziges Mal: Umentscheiden gibt es nicht. Für eine falsche Antwort bekommst du über deinen Stuhl einen Stromschlag. Die schnellsten richtigen Antworten schnappen sich die Revolver auf dem Tisch: anfangs einen, mit steigendem Druck bis zu drei. Jeder Revolver hat eine scharfe Patrone in sechs Kammern. Wer einen Revolver hält, drückt einmal auf einen Rivalen ab, alle können sich einmal pro Zug ducken, und eine Waffe kann dir in der Hand platzen. Wer als Letzter noch lebt, gewinnt.
Ausgeschaltet? Dann bist du ein Geist
- Du kommst als Geist mit deinem eigenen Gesicht zurück. Du kannst herumfliegen und weiterhin reden.
- In den Räumen Plattformen, Waffenkammer („Bis zum Letzten“), Bomben und Überleben bekommst du außerdem ein RC-Auto. Wirf es, fahr damit, spring, drifte, schlag Saltos in der Luft und lass es dann neben den Lebenden explodieren. Nach einer Minute geht es von selbst hoch, und die Lebenden können es vorher abschießen.
- Im Raum Plattformen können Geister auch Bananenschalen und Spielzeugminen werfen. Im Raum Bomben können sie Stühle aufheben und werfen.
- Im Korridor vor dem nächsten Raum stehen alle wieder auf den Beinen. Beeil dich: Die Tür schließt sich endgültig, und wer zurückbleibt, ist raus.
Der Druck
Über dem Monitor hängt ein Thermometer. Je länger die Show läuft, desto höher steigt es, und es steigt schneller, wenn die Lobby gut antwortet. Mehr Druck heißt schwerere Fragen und gemeinere Räume: Plattformen blinken kürzer, Bomben füllen sich schneller, Zwerge werden zäher, mehr Revolver landen auf dem Tisch. Die Räume werden dunkler, und das Bild spielt verrückt wie bei schlechtem Fernsehempfang. Erreicht der Druck in einem Raum den Höchststand, bricht der Raum zusammen und endet: Wer noch steht, kommt durch.
Reden
- Sprachchat nach Nähe für alle, auch für Geister: Nur die Spieler in deiner Nähe hören dich, und Wände dämpfen deine Stimme. Wähle in den Einstellungen Push-to-Talk oder Sprachaktivierung.
- Lieber tippen? Deine Figur liest deinen Chat mit einer Cartoon-Stimme laut vor.
Verkleiden
- Die ganze Garderobe gehört dir von Anfang an: Frisuren, Augen, Münder, Hüte (von der Propellermütze bis zur Kürbismaske), Oberteile, Hosen und ein Overall in neun Farben.
- Waffen-Skins und ein Gummiente-Anhänger werden beim Spielen freigeschaltet.
- Auch dein RC-Auto lässt sich anpassen: Farbe, Antenne, Gesicht und Räder.
Erstelle dein eigenes Quiz
- Öffne den Quiz-Editor über den Titelbildschirm. Fang bei null an oder importiere eine CSV-Datei.
- Eine Frage kann Multiple Choice mit zwei bis vier Antworten sein oder „Wahr oder falsch“. Jede kann ein Bild, eine Schwierigkeit und mindestens ein Thema haben.
- Füge ein Cover und eine Beschreibung hinzu. Deine Arbeit wird automatisch gespeichert. Jedes Quiz ist in genau einer Sprache.
- Veröffentliche es im Steam Workshop als Öffentlich, Nur Freunde oder Privat, und abonniere die Quizze anderer Spieler.
- In der Lobby wählt der Host die Pakete aus, die gespielt werden. Nur der Host muss sie haben.
Kurz beantwortet
- Spieler: 2–8 Spieler, nur online. Es gibt keine Bots und keinen Splitscreen.
- Plattformen: Windows und macOS (Apple Silicon).
- Veröffentlichung: Freitag, 30. Oktober 2026 um 18:00 MEZ (Early Access).
- Preis: 6,79 € / 6,99 $.
- Fragen: über 1.800, in neun Kategorien und drei Schwierigkeitsstufen.
- Controller: volle Controller-Unterstützung.

