Come si gioca a The Trivia Show
Tu e i tuoi amici vi svegliate su un prato, sotto un cielo dipinto. Si accende uno schermo: BENVENUTI ALLO SHOW. Ogni stanza si apre con una domanda ed è un gioco diverso: una sparatoria, una rissa con una bomba alla caviglia di tutti, una vasca di vetro che si riempie a ogni risposta sbagliata. Rispondi giusto e prendi il vantaggio. Sbaglia e la stanza viene a prenderti.
Organizzare uno show
- 2–8 giocatori, online tramite Steam.
- Un giocatore ospita la lobby. Gli amici entrano con un invito di Steam, con il codice della lobby o da Trova una lobby. Quando la partita è iniziata non entra più nessuno.
- Chi ospita sceglie quanto dura lo show: Breve (10 minuti), Media (30 minuti) o Lunga (1 ora). Conta solo il tempo passato nelle stanze.
- Nelle Opzioni avanzate sceglie anche i pacchetti di domande e gli argomenti, la difficoltà (Automatica, Facile, Media o Difficile), se ognuno vede le risposte in un ordine diverso, il bonus velocità, se una risposta data resta bloccata e se saltare le introduzioni delle stanze.
Come comincia uno show
Ti svegli su un prato, in una sala enorme con il cielo dipinto. Uno schermo ti dà il benvenuto nello show e ti spiega le regole: sopravvivere a ogni stanza, arrivare alla fine dello show e fare più punti degli altri. Quando sei pronto premi il tasto per interagire. Quando lo sono tutti, la porta si apre. Non arrivare per ultimo: quando una porta si chiude, chi resta indietro è fuori. Succede all’inizio di ogni show, e di nuovo quando ne giocate un altro.
Rispondere a una domanda
- La domanda compare sul monitor della stanza, le risposte sul tuo schermo.
- Rispondi con i tasti da 1 a 4, o con la croce del controller. Mentre rispondi continui a muoverti, quindi guarda dove metti i piedi.
- Se il tempo finisce senza risposta, conta come risposta sbagliata.
- Di solito ognuno vede le risposte in un ordine diverso. Urlare “è la seconda!” non serve: devi dire la risposta. Oppure mentire.
- La risposta giusta dà punti. Quella sbagliata, o nessuna risposta, ne toglie, e così anche venire eliminati. Alla fine i primi tre salgono sul podio.
Le stanze
Le stanze arrivano in ordine casuale e ognuna si ricostruisce ogni volta: forma, ripari, oggetti e a volte anche le regole. Ogni stanza si apre con una breve introduzione alle regole, che finisce prima se tutti sono pronti.
Pedane
Mettiti su una pedana prima che le risposte si blocchino. Se qualcuno lì sopra ha sbagliato, la pedana lampeggia, esplode e cade in una fossa di spuntoni, con tutti quelli che ci stanno sopra. Una risposta giusta ti dà una buccia di banana da lanciare agli altri. Gli errori possono anche dare fuoco alle pedane, ghiacciarle o elettrificarle. A volte si gioca a squadre, e la risposta della squadra è quella della maggioranza. Vince l’ultimo giocatore o l’ultima squadra in piedi.
Armeria
Una risposta giusta ti dà l’arma più forte della stanza e due granate, una sbagliata l’arma più debole e una granata. Poi si combatte, in una di sei modalità: L’ultimo in piedi, Tutti contro tutti o Re della collina da soli; Squadra contro squadra, Dominio o Cattura la bandiera a squadre. La stanza si gioca a round: domanda, poi combattimento. Tranne che nella modalità L’ultimo in piedi, dopo essere stato eliminato torni in gioco dopo pochi secondi. I compagni di squadra non si fanno male fra loro, ma la tua granata può colpire anche te.
Bombe
Ognuno ha una bomba alla caviglia. Ogni risposta sbagliata o mancata la carica, e più sale la pressione, meno errori servono per riempirla. Quando la tua bomba è piena diventa attiva: allontanati da tutti. A volte prima si apre una zona, e chi ci resta dentro più a lungo svuota la propria bomba. Altrimenti ogni bomba piena esplode e colpisce chi è vicino, che abbia risposto giusto o no. È la stanza dei pugni e delle sedie da asilo: i pugni fanno perdere l’equilibrio, una sedia lanciata butta a terra, anche mentre si risponde. E non fidarti dei pacchi regalo.
Cisterna
Due squadre, due vasche di vetro sigillate. La risposta della squadra è quella della maggioranza. Ogni risposta sbagliata alza l’acqua nella vostra vasca di un livello, e l’acqua non scende più. Se la vasca si riempie, tutta la squadra è fuori.
Sopravvivenza
Gnomi da giardino con l’ascia. Ogni risposta sbagliata o mancata ne chiama altri, e danno la caccia solo a chi ha sbagliato. Le risposte giuste ti danno munizioni per la pistola. Si spara agli gnomi, mai ai giocatori. Quando sbaglia almeno metà della lobby, può arrivare uno gnomo gigante.
Roulette
Tutti seduti al tavolo. Leggi la domanda sul piccolo monitor davanti a te e rispondi una volta sola: niente ripensamenti. Chi sbaglia prende la scossa dalla sedia. Le risposte giuste più veloci si prendono i revolver sul tavolo: uno all’inizio, fino a tre quando sale la pressione. Ogni revolver ha un colpo vero su sei. Chi ha la pistola tira una volta verso un avversario, tutti possono abbassarsi una volta per turno, e la pistola può scoppiare in mano. Vince l’ultimo che resta in vita.
Eliminato? Diventi un fantasma
- Torni come fantasma, con la tua faccia. Puoi volare per la stanza e continuare a parlare.
- Nelle Pedane, in Armeria (L’ultimo in piedi), nelle Bombe e in Sopravvivenza hai anche una macchinina radiocomandata. Lanciala, guidala, salta, derapa, falle fare le capriole in aria, poi falla esplodere vicino ai vivi. Esplode da sola dopo un minuto, e i vivi possono abbatterla prima.
- Nelle Pedane i fantasmi possono anche lanciare bucce di banana e mine giocattolo. Nelle Bombe raccolgono le sedie e le lanciano.
- Nel corridoio prima della stanza successiva tutti tornano in piedi. Muoviti: la porta si chiude per sempre, e chi resta indietro è fuori.
La pressione
Sopra il monitor c’è un termometro. Più lo show va avanti, più sale, e sale più in fretta quando la lobby risponde bene. Più pressione vuol dire domande più difficili e stanze più cattive: le pedane lampeggiano meno a lungo, le bombe si riempiono prima, gli gnomi diventano più forti, sul tavolo arrivano più revolver. Le stanze diventano più buie e l’immagine comincia a guastarsi, come un segnale TV disturbato. Quando la pressione di una stanza arriva in cima, la stanza crolla e finisce: chi è ancora in piedi ne esce.
Parlare
- Chat vocale di prossimità per tutti, fantasmi compresi: ti sente solo chi ti sta vicino, e i muri attutiscono la voce. Nelle impostazioni scegli fra Premi per parlare e Attivazione vocale.
- Preferisci scrivere? Il tuo personaggio legge la chat ad alta voce, con una voce da cartone animato.
Vestirsi
- Tutto il guardaroba è tuo fin dall’inizio: capelli, occhi, bocche, cappelli (dal cappellino con l’elica alla maschera di zucca), magliette, pantaloni e un completo in nove colori.
- Le skin delle armi e un ciondolo a paperella si sbloccano giocando.
- Anche la macchinina si personalizza: colore, antenna, faccia e ruote.
Crea il tuo quiz
- Apri l’Editor quiz dal menu principale. Parti da zero o importa un file CSV.
- Una domanda può essere a risposta multipla, con due, tre o quattro risposte, oppure vero o falso. Ognuna può avere un’immagine, una difficoltà e almeno un argomento.
- Aggiungi una copertina e una descrizione. Il lavoro si salva da solo. Ogni quiz è in una lingua.
- Pubblicalo sul Workshop di Steam come Pubblico, Solo amici o Privato, e iscriviti ai quiz creati dagli altri.
- Nella lobby chi ospita sceglie i pacchetti da giocare. Basta che li abbia lui.
Risposte rapide
- Giocatori: 2–8 giocatori, solo online. Non ci sono bot né lo schermo condiviso.
- Piattaforme: Windows e macOS (Apple Silicon).
- Uscita: venerdì 30 ottobre 2026 alle ore 18:00 CET (Accesso anticipato).
- Prezzo: 6,79 € / 6,99 USD.
- Domande: oltre 1.800, in nove categorie e tre livelli di difficoltà.
- Controller: supporto completo per il controller.

